iOS 19: So macht Apple der Nintendo Switch 2 Konkurrenz
Am 5. Juni erscheint die Nintendo Switch 2 – die ein Meilenstein fürs mobile Gaming werden soll. Neben einem größeren...

Am 5. Juni erscheint die Nintendo Switch 2 – die ein Meilenstein fürs mobile Gaming werden soll.
Neben einem größeren Full-HD-Display und leistungsstärkerem Nvidia-Chip punktet die Konsole mit 4K-HDR-Unterstützung im Dock, neuer GameChat-Funktion, Maussteuerung und dem Starttitel „Mario Kart World“.
Die Switch 2 dürfte mit Grafik zumindest auf dem Niveau der PlayStation 4 einen deutlichen Schritt nach vorne machen. Apple möchte in diesem Markt nicht zurückbleiben und startet gleich mit mehreren Maßnahmen eine umfassende Spiele-Offensive.
Neue Gaming-App: Aus für das veraltete Game Center
In iOS 19, iPadOS 19, macOS 16 und tvOS 19 integriert Apple eine neue Gaming-App, die das veraltete Game Center ablöst.
Die neue App soll nicht nur ein moderneres Design bieten, sondern auch soziale Features wie Live-Voice-Chat, Achievement-Tracking und plattformübergreifende Multiplayer-Optionen integrieren. Ziel ist es, das Gaming auf iPhone und iPad attraktiver und vernetzter zu machen und so der Switch 2 im mobilen Bereich Paroli zu bieten.
Indie-Hit „Sneaky Sasquatch“ und das Studio RAC7
Ein besonderer Coup gelang Apple jetzt mit der Übernahme des kanadischen Zwei-Mann-Studios RAC7, das hinter dem Indie-Hit „Sneaky Sasquatch“ steckt. Das Erfolgsspiel für Apple Arcade begeistert die Fans mit seinem humorvollen Open-World-Gameplay, in dem Spieler als listiger Sasquatch in einem Campingpark allerlei Streiche spielen.
RAC7 stammt aus Vancouver und ist für seine kreativen, zugänglichen Spiele bekannt – ein Paradebeispiel für den Indie-Spirit, den Apple gezielt fördern will.
Apple will sich mit hochwertiger Software, neuen Spielerlebnissen und langfristigen Investitionen als ernstzunehmender Akteur im mobilen Gaming positionieren – also genau dort, wo auch die Switch 2 punkten will. Das Duell mit Nintendo ist eröffnet.
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