Schärft eure Klingen, denn Undead Citadel erscheint am 26. Juni für PS VR2!
Hey Slayer, das Warten hat fast ein Ende! Nach einer langen Reise kommt „Undead Citadel“ endlich am 26. Juni für PS VR2. Dieses Spiel ist für uns ein langjähriges Herzensprojekt. Wir wollten etwas schaffen, bei dem du dich wirklich wie in einer düsteren, von Untoten bevölkerten Welt fühlst – wo jeder Schlag, jede Abwehr und […]

Hey Slayer, das Warten hat fast ein Ende! Nach einer langen Reise kommt „Undead Citadel“ endlich am 26. Juni für PS VR2.
Dieses Spiel ist für uns ein langjähriges Herzensprojekt. Wir wollten etwas schaffen, bei dem du dich wirklich wie in einer düsteren, von Untoten bevölkerten Welt fühlst – wo jeder Schlag, jede Abwehr und jeder Stich wirklich zählt. Kein wildes Knöpfedrücken, keine unrealistische Physik. Nur du, deine Waffe und alles, was auf dich zukommt.

Was ist „Undead Citadel“?
Im Kern ist es ein Ego-Action-Spiel, in dem du dich durch eine von Seuchen heimgesuchte mittelalterliche Welt voller Untoter kämpfst. Du kämpfst dich mit über 75 verschiedenen Waffen – von Schwertern und Äxten bis hin zu Bögen und sogar Kriegshämmern – durch eine von Seuchen heimgesuchte Zitadelle. Außerdem findest du vier wilde Tränke, mit denen du die Zeit verlangsamen, deine Kraft aufladen oder Feinde mitten im Angriff einfrieren kannst. Es ist chaotisch, aber auf die beste Art und Weise.
Das Spiel bietet eine komplette Story-Kampagne mit handgefertigten Levels, Rätseln und einer spannenden Geschichte, die es zu entdecken gilt. Außerdem gibt’s einen Horde-Modus (endlose Wellen, Punktejagd, Chaos) und eine Waffenkammer, wo du alle gefundenen Waffen in einer Sandbox-Umgebung ausprobieren kannst.
Entwickelt für VR, optimiert für PS VR2
Wir haben alles von Grund auf für die virtuelle Realität entwickelt. Die Kämpfe basieren komplett auf Physik mit 1:1-Handbewegungen und fast null Verzögerung – wenn du deinen Arm schwingst, passiert genau das auch im Spiel. Jeder Treffer hat echtes Gewicht, jede Abwehr zählt und jeder Fehler hat Konsequenzen.
Die präzise Tracking-Technologie und die reaktionsschnelle Haptik von PS VR2 machen einen großen Unterschied. Egal, ob du einem Schwert ausweichst, mit einem Schild blockst oder mit deinem letzten Pfeil einen Kopfschuss landest – alles fühlt sich flüssig, immersiv und intensiv an.
Flüssigere Schwertschläge, weniger Kopfschmerzen: Danke, 90 Hz!
Undead Citadel läuft mit 90 Hz, sodass Spieler beim Drehen oder Ausweichen natürlichere und reaktionsschnellere Bewegungen erleben können. Dadurch fühlt sich die Welt „echter“ an, was besonders wichtig ist, wenn der Spieler in intensiven Nahkämpfen physisch mit Gegnern interagiert.
Ganz zu schweigen davon, dass 90 Hz für VR-empfindliche Spieler ein idealer Wert für Komfort sind, da sie flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionen ermöglichen, was im Horde-Modus sehr nützlich ist.
Warum die PS VR2-Version anders ist
Undead Citadel auf PS VR2 nutzt die Hardware voll aus, um alles ein bisschen realistischer zu machen, was man vielleicht zunächst gar nicht bemerkt, aber definitiv spürt.
Die adaptiven Trigger sorgen für einen subtilen Widerstand, wenn man eine Waffe greift, beispielsweise wenn man mit der Hand über den Griff eines Schwertes gleitet oder Tasten in Menüs drückt. Das ist ein kleines Detail, aber es verleiht euren Interaktionen ein taktisches Gefühl, das im Spiel einen großen Unterschied macht.
Dann gibt es noch die Headset-Haptik – wenn ihr beispielsweise Schaden nehmt, spürt ihr einen kurzen Impuls, der der Action eine physische Komponente verleiht. Das ist nicht übertrieben, sondern gerade genug, um ein Gefühl von Präsenz zu vermitteln. Es ist eine dieser Funktionen, die man erst zu schätzen weiß, wenn sie nicht mehr da ist.
Beide Features, adaptive Trigger und Headset-Haptik, sind exklusiv in der PS VR2-Version enthalten, und wir sind begeistert davon, wie sie das Spielerlebnis verbessern.
Mach dich bereit, den Untoten gegenüberzutreten
Wir haben viel Arbeit und Sorgfalt in dieses Spiel gesteckt und hoffen, dass du das beim Spielen spürst. Vielen Dank für eure Unterstützung und Geduld während der Entwicklung. Wir hoffen, dass Undead Citadel euch ein Kampferlebnis bietet, das ihr so noch nie in VR erlebt habt.
Jetzt auf die Wunschliste setzen, um den Untoten wie nie zuvor gegenüberzutreten. Undead Citadel ist ab dem 26. Juni 2025 erhältlich!