Marvelous USA spricht über seine Strategie bei physischen Spielveröffentlichungen
RPG Site hat zuletzt die Gelegenheit erhalten, Ken Berry, den Präsidenten und Co-Gründer von Marvelous USA, zu interviewen und hat dabei auch einige Fragen zu physischen Spielveröffentlichungen des Unternehmens gestellt. Das Thema ist momentan relevanter…

RPG Site hat zuletzt die Gelegenheit erhalten, Ken Berry, den Präsidenten und Co-Gründer von Marvelous USA, zu interviewen und hat dabei auch einige Fragen zu physischen Spielveröffentlichungen des Unternehmens gestellt. Das Thema ist momentan relevanter denn je, da Marvelous zu den wenigen Third-Party-Publishern gehört, welche Spiele für die Nintendo Switch 2 vollständig auf Software-Karten anbieten, anstatt Softwareschlüssel-Karten zu nutzen. Der Grund dafür, enthüllt Berry, sei nicht nur eine langfristige Geschäftsstrategie, sondern auch seine persönliche Präferenz als Fan physischer Medien.
Berry erzählt, die PlayStation 5 Pro erst dann erworben zu haben, als er an ein Disc-Laufwerk herangekommen sei. Genauso erinnert sich Berry an einen Fall, als er ein Spiel physisch kaufte und zuhause schockiert feststellen musste, dass sich darin nur ein Downloadcode befand. „Ich möchte niemals, dass jemand den Kauf eines unserer physischen Spiele bereut“, schließt Berry, „sondern sie sollen freudig überrascht sein, wenn sie die Grafiken und Bonus-Inhalte beim Öffnen der Hülle sehen.“ Viele dieser Extras entstünden dank den Lokalisierungsteams, welche den Fans noch mehr geben wollten.
Marvelous USA freue es, zu sehen, dass Konsumenten seine Spiele für die Nintendo Switch 2 kaufen möchten, gerade weil die Spiele komplett auf der Karte sind. Dieser Launch sei das erste Mal, dass der Publisher bei einem Konsolenstart dabei sei, was viele Risiken und Unsicherheiten mit sich gebracht habe. Die Entscheidung sei ursprünglich zwar nicht leicht gefallen, doch je mehr man dazu erfahren habe, was es mit den Softwareschlüssel-Karten auf sich habe, desto mehr habe man den Eindruck bekommen, dass vollständige Veröffentlichungen dies seien, was Marvelous-Fans bevorzugen würden.
Gleichzeitige könne der Präsident nicht garantieren, dass der Publisher seine Titel in Zukunft niemals als Softwareschlüssel-Karte anbieten werde. Wenn sich das Start-Line-up gut verkaufe und der Erfolg eindeutig mit der Tatsache in Verbindung gebracht werden könne, dass die Spiele vollständig auf der Karte sind, dann würde dies dem Vorhaben helfen. Doch selbst in diesem Fall könnte es bei kleineren Veröffentlichungen wie Indie-Titeln, die physisch für unter 50 Euro angeboten werden, schwierig werden, einen Release auf einer regulären Software-Karte finanziell zu rechtfertigen.
Zu den kommenden Titeln von Marvelous für die Nintendo Switch 2 gehören Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition, Story of Seasons: Grand Bazaar - Nintendo Switch 2 Edition und Daemon X Machina: Titanic Scion. Das ganze Gespräch mit Ken Berry könnt ihr bei RPG Site lesen.
Welche kommenden Titel von Marvelous werdet ihr euch physisch holen?