Mobilne granie #196
Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły....

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
Powolutku zbliżam się do dwusetnego podsumowania rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:
- Nintendo Switch 2 z pełnymi specyfikacjami
- kamerka do Nintendo Switch 2
- GameChat w Nintendo Switch 2
- GameShare w Nintendo Switch 2
- Joy-Cony 2 z trybem myszki!
- nowy Nintendo Switch 2 Pro Controller
- bezprzewodowy gamepad do GameCube’a
- kierownica Joy-Con 2 Wheel i Mario Kart World
- gry w ramach Nintendo Switch 2 Edition
- Donkey Kong Bananza wraca do 3D
- gry i zapowiedzi na Switcha 2
- kolejne klasyki w Nintendo Switch Online
- AOKZOE A1X – zapowiedź crowdfundingu
- co potrafi Snapdragon 8s Gen 4?
- Asus zwiastuje handhelda ROG Ally 2
- The Valley of the Architects na iOS
- Prince of Persia: The Lost Crown na iOS i Androida
- Doodle Kingdom: Medieval w Epic Games Mobile
- Katamari Damacy Rollin LIVE w Apple Arcade
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
1. Nintendo Switch 2 z pełnymi specyfikacjami
Jeszcze w styczniu Nintendo odsłoniło najważniejsze informacje na temat drugiej generacji Switcha. Japoński gigant zwiastował hybrydową konsolę, ale zachowując szczegóły na docelową prezentację. Tę zaplanowano na początek kwietnia. Gigant z Kioto przedstawił Nintendo Switch 2 już w pełnej krasie. Po ośmiu latach doczekaliśmy się konkretniejszego upgrade’u (nie licząc ekranu OLED, który pojawił się w nowszych odsłonach pierwszej generacji kilka lat temu).
Co nowego w Nintendo Switch 2? O większości udostępnionych specyfikacji już na blogu pisałem. Na początku roku Nintendo pokazało design maszynki, a teraz doprecyzowało jej pełne parametry oraz katalog gier na start sprzedaży. Pojawiło się też sporo zapowiedzi sięgających nawet 2026 roku. Nintendo Switch 2 ma zadebiutować 5 czerwca, ale nadal nie wiadomo w jakiej cenie. Spekuluje się, że ok. 500 euro. Wraz z nową konsolką zadebiutuje zewnętrzna kamerka do wsparcia nowego GameChat (komunikatora w stylu Discorda). Potwierdziło się, że Joy-Cony zyskają tryb myszki. Wyświetlacz ma prawie 8 cali, 1080p i 120Hz, a po podpięciu do TV content podbije do 4K. To nie wszystko, ale szerzej o nowościach rozpisałem się w oddzielnym materiale. Zapraszam poniżej.
Czytaj więcej o: Nintendo Switch 2
2. Nintendo Switch 2 Camera – nie tylko do GameChatu
Połowa tego przeglądu będzie, co zrozumiałe, obejmować nowości i ciekawostki na temat Switcha drugiej generacji. Jednym z interesujących, choć dość chłodno przyjętych rozwinięć będzie zewnętrzna kamerka. Ma rozwinąć wieloosobową rozgrywkę przez uwzględnienie naszych twarzy i ich reakcji. Początkowo zastanawiałem się, dlaczego nie zintegrowano obiektywu z maszynką, ale najwyraźniej gabaryty obiektu nie pozwoliły na zachowanie kompaktowego formatu hanhelda.
Co nowego zaoferuje Nintendo Switch 2 Camera? Sprzęt Nintendo zadomowił się w wielu mieszkaniach. Wszystko z uwagi na przyjazny wieloosobowej zabawie system gry. Odpinane padziki sprzyjały grze przy małym ekranie, a także przed większym wyświetlaczem telewizora. W tym roku Nintendo proponuje dzielenie się tytułem na wielu konsolkach, funkcje GameChat oraz kamerkę. W pierwszym przypadku możliwa będzie gra na jednym egzemplarzu tytułu na wielu Switchach w lokalnej sieci. Z kolei komunikator ma zaoferować opcje przypominające Discorda. Kamerka pozwoli rejestrować nasze reakcje, pokazać je na współdzielonym ekranie, a nawet obsługiwać pewne gry (analizując sylwetkę).
3. GameChat w Nintendo Switch 2
Wspomniałem wyżej o nowej opcji GameChatu dla Nintendo Switch 2. Wypada mu się przyjrzeć. Pomysłów na rozbudowę możliwości drugiej generacji japoński gigant miał pewnie sporo, ale stwierdził, że poszerzanie akcesoriami rozpocznie (bo zakładam, że to nie jedyne z przyszłych przystawek) od wspomnianej kamerki i komunikatora na wzór Discorda (lubianego przez graczy przy komunikacji online). Na początek warto zauważyć, że do końca marca 2026 roku GameChat będzie bezpłatny, natomiast potem ma być częścią abonamentu w ramach serwisu Nintendo Switch Online.
Co nowego zaoferuje GameChat? Video z prezentacją załączyłem wyżej. Dobrze prezentuje, czego spodziewać się po kamerce. Do uruchomienia usługi game chatu przygotowano specjalny przycisk C. Na ekranie telewizora otrzymamy opcję współdzielenia ekranu (choć widzę, że z dość ubogi klatkażem), a podwójny mikrofon zadba o odpowiednie przekazanie naszego głosu nawet w hałaśliwym otoczeniu. GameChat ma pozwolić na bardziej interaktywną zabawę z przyjaciółmi online, a więc nie tylko w trybie kanapowym. Zakładam, że możliwe będą tu też pewnego rodzaju streamingi, jak przez Discorda. Nintendo próbuje nadrobić zaległości i zbudować to w swoim stylu. W głosowym GameChacie uczestniczyć może do dwunastu osób
Nintendo zadbało tu też o tryb rodzicielski, by w ramach Nintendo Switch Parental Controls App panować nad sytuacją dzieciaków. Jak to wszystko sprawdzi się w praniu i czy spełni zakładaną rolę? To już okaże się w drugiej połowie roku, gdy gracze będą mieli w końcu szansę to ocenić osobiście. GameChat przed premierą konsoli zademonstrowano na przykładzie m.in. Mario Kart World, gdzie bardziej otwarty świat i trasy sprzyjają komunikacji z innymi graczami. Ja na razie na temat usługi się nie wypowiadam. Dobrze, że jest, a jak wiele poprawek będzie wymagała, dowiemy się już w praniu.
4. Współdzielenie GameShare w Nintendo Switch 2
Najbardziej z całej prezentacji podobały mi się wieści dotyczące nowego sposobu dzielenia się grami. Nie wypożyczania, a oferowania innym graczom do wspólnej zabawy w trybie mutli-player. Nintendo zaproponowało GameShare, czyli możliwość udostępnienia kompatybilnego tytułu przy rozgrywce lokalnej w tej samej sieci. To w zasadzie taki odpowiednik GameBoy Link Cable (niektóre gry na Advance pozwalały na rywalizację przy użyciu tylko jednego cartridge’a, a kojarzę coś podobnego na Nintendo DS). Japońska marka da tym samym możliwość gry bez konieczności posiadania kilku kopii gry.
Co więcej, GameShare w Nintendo Switch 2 pozwoli na bezprzewodową zabawę również z uwzględnieniem poprzednich Switchów i Switchów Lite. Świetny pomysł na wykorzystanie dziesiątków milionów konsolek przy wieloosobowej grze w trybie mobilnym. Ten tryb uwzględni do czterech urządzeń we wspólnej sieci. Początkowo lista gier pod GameShare będzie uboga, ale podejrzewam, że developerzy chętnie zaadaptuję taki wariant rozgrywki. Na start takie opcje pojawią się w grach: Captain Toad: Treasure Tracker, Super Mario 3D World / Bowser’s Fury, ClubHouse Games, Super Mario Odyssey oraz Big Brain Academy.
5. Joy-Cony 2 z trybem myszki!
Największa przewaga gry na PC w porównaniu z konsolowymi odpowiednikami? Oczywiście myszka. Można ją zastąpić kontrolerami ruchu, ale myszka to myszka! Po styczniowej prezentacji ogólnych parametrów Switcha drugiej generacji zauważono jakiś czujnik w nowych Joy-Conach, który sugerował wykorzystanie ich w ramach myszki. W trakcie kwietniowej, pełnej demonstracji ten tryb kontrolerów się potwierdził. Nintendo Switch 2 będzie działał z kontrolą przypominającą sterowanie kursorem. Oczywiście, nie tylko w obrębie strzelanek, co japoński producent przedstawił na Direct. Zapowiedział nawet specjalny tytuł, w którym sprawdzimy wszystkie możliwe opcje wykorzystania myszki – włącznie z mini gierkami. Podejrzewam, że ma to przyciągnąć uwagę, nie tylko samych graczy, ale też twórców gier.
Potencjał tej opcji może rozszerzyć katalog gier, m.in. o porty gier z PC. Skorzystają na tym również różnego rodzaju gry strategiczne, choć tu fajnie śmigały już wcześniej Wiiloty i Joy-Cony pierwszej generacji. Połączenie skanera z żyroskopami powinien funkcjonować nawet na spodniach, a więc bez potrzeby stosowania blatu. Opcje myszki pokazano w mini gierkach, przy nowym Metroid Prime 4, a także w Civilization VII.
6. Nintendo Switch 2 Pro Controller i bezprzewodowy gamepad do GameCube’a
Choć Joy-Cony można złożyć do wygodniejszego, większego kontrolera to Nintendo odświeżyło też oddzielnego gamepada do Switcha. Nintendo Switch 2 Pro Controller przeszedł niezbędny upgrade. Wyceniany na 80$ model zyskał przycisk C (do GameChatu), przycisk do przechwytywania obrazu, port audio jack oraz ulepszenia w wibracjach. Zauważyłem też obecność kontroli ruchu oraz kompatybilność z figurkami Amiibo. Z tyłu dorzucono jeszcze dwa dodatkowe przyciski GL i GR, które można mapować pod własne potrzeby.
W ramach serwisu Nintendo Switch Online + Expansion Pack zapowiedziano tytuły z GameCube’a, a to wymusiło też produkcję dedykowanego gamepada w bezprzewodowym wydaniu. Pamiętam, że jeden podobny Nintendo już oferowało, ale w bardzo limitowanych seriach. W końcu na Switcha pojawiło się sporo odświeżanych wersji gier z kostki. Ta najnowsza odmiana będzie w pełni bezprzewodowa i z przyciskiem C. Nintendo nie podało jeszcze ceny, ale wiadomo, że zakup będzie możliwy wyłącznie z kontem subskrypcji Switch Online. Podobnie jak w przypadku gier z NES, SNES, czy Game Boyów, katalog pozycji z GameCube’a będzie rozwijany stopniowo. W pierwszym rzucie pojawią się: The Legend of Zelda: The Wind Waker, SOULCALIBUR II oraz F-Zero GX. Wśród opcji nie zabraknie trybu multiplayer w online.
7. Kierownica Joy-Con 2 Wheel i Mario Kart World
Mario Kart World ma być ważnym tytułem na premierę Nintendo Switch 2, więc producent odświeżył też akcesoria do zabawy z tą ścigałką. W ofercie do kupna będą kierownice Joy-Con 2 Wheel, dzięki którym kontrolerami będzie wygodniej manewrować. Są dostosowane do większych rozmiarów padzików nowej generacji i magnetycznego mocowania. Zestaw dwóch wyceniono na 20 dolców.
Jeśli chodzi o samego Mario Karta to przejdzie spore zmiany. Nowa odsłona gry ma wprowadzić warunki pogodowe, które będą oczywiście wpływać na sposób jazdy, z tras będzie można zboczyć i to mocno, gdyż mapy będą otwarte (możliwy offroad), a na arenie będzie mogło rywalizować do 24 kierowców (najwięcej w historii serii). Z innych nowości widzę też tryb knock-out, ale nie jestem do końca pewien, czy już go wcześniej nie widziałem. Nintendo w swoim najnowszym first-party zaproponuje też nowe style jazdy. Wszystkie te zmiany będzie można przetestować z trybem GameChatu. Zobaczymy, jak to wszystko będzie wyglądało w ruchu. Ostatni Mario Kart debiutował wraz z Wii U (2014 rok), a potem został zaadaptowany dla Switcha. Na start Switcha 2 wolałbym nowego platformera z Mario, ale Nintendo szykowało nowy komunikator, więc musiało go wypromować z jakimś pasującym tytułem.
6. Gry w ramach Nintendo Switch 2 Edition
Hardware ważny, ale ważniejsze (szczególnie dla Nintendo) są gry. Ulepszenia sprzętu japońskiej marki nie są jakieś imponujące – jak zwykle zresztą, ale poprawa osiągów będzie zauważalna. Odczujemy to szczególnie w trybie telewizyjnym, gdy konsolka trafi do stacji dokującej z aktywnym chłodzeniem. Tu uruchomimy obraz w 4K.
Nowe Nintendo Switch 2 ma uruchamiać trzy typy gier:
- bibliotekę pozycji z Nintendo Switch (kompatbyilność wsteczna)
- nowe produkcje tworzone specjalnie dla Nintendo Switch 2
- oraz starsze wersje z „jedynki”, ale po upgradzie (zwanym Switch 2 Edition)
Przed premierę zastanawiałem się, ile gier na nową platformę zyska z czasem nowe odsłony (jak to bywało z poprzednimi generacjami). Nintendo wpadło na pomysł, by dać szansę developerom na tzw. pakiety ulepszeń graficznych. Mają wykorzystać lepsze właściwości Switcha i podnieść jakość zabawy na mocniejszych konsolkach drugiej generacji. Społeczność graczy nie jest do końca zadowolona, że za te opcje trzeba będzie dopłacać. Gry w tych wersjach będą niestety droższe, ale posiadacze pierwszych generacji będą mogli dokupić samą aktualizację. Lepszy frame rate, płynność i rozdzielczość obrazu zobaczymy m.in. w The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. W tych edycjach mogą pojawią się też dodatki. W Zeldzie będzie to tryb map przy użyciu smartfona. Jeszcze nie sprecyzowano kosztów, a lista produkcji w wariancie Switch 2 Edition będzie sukcesywnie ogłaszana z czasem. Na pewno w tym wydaniu pojawi się Kirby and the Forgotten Land oraz Metroid Prime 4: Beyond (z trybem myszki).
7. Donkey Kong Bananza powraca do 3D
Lista zaprezentowanych wraz ze Switchem 2 jest spora (wśród propozycji też sporo zapowiedzi). Nintendo Direct przyjęto jednak raczej na chłodno. Na części graczy wydarzenie zrobiło wrażenie, innych rozczarowało. Nintendo postarało się jednak, by nowy gadżet zaoferował w okresie startu kilka mocnych pozycji z wykorzystaniem maskotek firmy. Zabrakło platformera z Mario, ale w tej roli zastąpi go goryl Donkey Kong. Trzeba sięgnąć pamięcią aż do 1999 roku, gdy w Kong hasał po poziomach w pełnym 3D. Donkey Kong 64 był dotąd jedynym takim tytułem. Pozostałe skupiały się na platformach w 2D. 17 lipca na Switchach 2 pojawi się Donkey Kong Bananza.
Zwiastun zdradza kilka wyjątkowych elementów w rozgrywce na Switchach 2. Donkey Kong nie tylko będzie miał swobodę w poruszaniu się po levelach, ale swoją tężyznę będzie mógł wykorzystać też do rozbijania terenu, kopania i jego niszczenia. Łatwo się domyślić, że będzie tak do odszukania sporo znajdziek. Jak zwykle na trasie sporo odmiennych światów, no i oczywiście charakterystyczne wagoniki.
8. Lista gier szykowanych na Nintendo Switch 2
To już ostatni podpunkt poświęcony Switchowi drugiej generacji. Kilka z tytułów na premierę hybrydowej konsolki już wymieniłem. Warto zerknąć na resztę szykowanego katalogu. Tu Direct nie zawiódł, a japoński gigant musiał nawet podzielić materiał na kilka części. W tej pierwszej demonstrowano hity z wymienionymi wyżej ulepszeniami (także nawigacyjnymi). Oprócz tego zapowiedziano serię gier od partnerów. Wszystkie wymienić tu nie sposób, więc wyróżnię tylko kilka pozycji, a całość polecam przejrzeć na załączonych prezentacjach. Trudno w tej chwili przewidywać, które z gier wykorzystają tryb myszki, czy współpracę z GameChatem, ale ogólny wybór będzie szeroki.
Wśród potencjalnych hitów pojawią się (bardzo różne daty premiery): Elden Ring, Hades II, Street Fighter 1-2, Deamon X Machina Titanic Action, Split Fiction, EA Sports FC, Hogwarts Legacy, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Hitman World of Assassination Signature Editon, Project 007 (Golden Eye?!), Brave & Default Flying Fairy HD Remaster, Yakuza 0 Director’s Cut, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Deltarune, Borderlands 4, Cywilizacja VII (z trybem myszki) i z pakietem upgrade’owym, Cyberpunk 2077, Puyo Puyo Tetris 2, Star Wars Outlaws, czy Duskbloods (exclusive 2026 od Fromsoftware), Kirby Air Riders (z GameCube’a sprzed 20 lat).
9. Kolejne klasyki w Nintendo Switch Online
Zamykając już wątek Nintendo, podam jeszcze zeszłotygodniowy pakiet czterech nowych gier w ramach serwisu Switch Online. Wszystkie tytuły dodane do katalogu to produkcje z platformy SNES:
- NOBUNAGA’S AMBITION
- NOBUNAGA’S AMBITION: Lord of Darkness
- Romance of the Three Kingdoms IV Wall of Fire
- Uncharted Waters: New Horizons
10. AOKZOE A1X – zapowiedź crowdfundingu
A co w trawie piszczy u innych producentów mobilnych gadżetów do grania? Na Kickstarterze trafiłem na pierwszą zapowiedź kampanii dla niedawno zwiastowanego AOKZOE A1X. Handheld do tytułów klasy PC otrzyma ciekawe możliwości i zacny zestaw możliwości. Jest chyba czymś między modelami A1 Pro a A2. W prekampanii odsłonięto wybrane, ale najważniejsze ze specyfikacji.
#AOKZOE A1 X: Now with Oculink + Versatile Connectivity
The new Oculink interface enables direct #eGPU connection for lower latency and higher bandwidth. With dual #USB4 ports, USB-A, MIC input, and a TF card slot, enjoy flexible expansion for #gaming and productivity. pic.twitter.com/XxJ6E0D2w6
— AOKZOE (@Aokzoe_official) March 31, 2025
Co nowego w AOKZOE A1X? sprzęt będzie pracował na układzie AMD Ryzen AI 9 HX 370, czyli aktualnie jednym z najmocniejszych do przenośnych urządzeń. Oprócz tego ekran o przekątnej 8″ ze wsparciem VRR ze 120Hz (wyższy poziom płynności). Pamięć ma być oferowana w standardach LPDDR5X-7500 RAM i PCIe 4.0 SSD (+ microSD 4.0), a bateria z 72.7 Wh z bypassem. Nie zabraknie odpowiedniej łączności – dual USB4 + OCuLink (64Gbps). Nie podano ceny, ale w crowdfundingu na pewno będzie taniej.
Znalezione na Kickstarterze
11. Qualcomm odsłania Snapdragona 8s Gen 4
Na rynek wkroczy niebawem nowy Snapdragon 8s Gen 4, czyli układ o prawie flagowych parametrach dla smartfonów ze średniej-wyższej półki. Przeważnie z cechami premium, ale nie high-end, za to za niższe kwoty. Qualcomm przekazał, że w pierwszej fali będą to propozycje od iQOO, Xiaomi, Oppo, czy Meizu. Każda z nich z gamingowym potencjałem. Może nie aż takim jak w topowych chipach, ale pozwalających na wykorzystanie kilku technologii do gier.
Jakie parametry zaoferuje nowy Snapdragon 8s Gen 4? Qualcomm proponuje w swoim najnowszym chipsecie architekturę 1+3+2+2, czyli osiem rdzeni (dla przypomnienia, topowy Snapdragon 8 Elite ma 2+6). Snapdragon 8s Gen 4 będą pracować na starszych rdzeniach Kryo, a nie Oryonach – jak w Elite. Rdzeń główny Cortex-X4 z 3.21GHz, 3x Cortex-A720 z 3.01GHz, 2x Cortex-A720 z 2.8GHz oraz 2x Cortex-A720 z 2.02GHz. To przede wszystkim poprawa względem zeszłorocznego Snapdragona 8s Gen 3. Za grafikę ma odpowiadać Adreno 825 z 6MB SLC i 8MB L3 cache. GPU będzie starało się nawiązać do odpowiednika z SD 8 Elite. W testach AnTuTu chip przekracza 2 miliony punktów, więc jest nieźle.
Qualcomm podaje, że SD 8s Gen 4 będzie o 31% szybszy od poprzednika, a przy tym o 39% oszczędniejszy w pracy. GPU przyspieszy aż o 49%. Grafika zyska pokładowy ray-tracing, Snapdragon Elite Gaming, Snapdragon Game Super Resolution 2.0 oraz Adreno Image Motion Engine 2.0. Dla wielu androidowych pozycji to w zupełności wystarczy.
12. ASUS zwiastuje ROG Ally drugiej generacji
Pierwsza PC-konsolka ASUSa debiutowała w kwietniu 2023 roku. Potem pokazała się jeszcze lekko zupgrade’owana edycja X. W 2025 do oferty dołączy druga generacja. Tajwańczycy rozpoczęli zwiastowanie gadżetu na swoich kanałach społecznościowych. Na razie dość ogólnie, tj. przy wykorzystaniu swojej maskotki. Około 30-sekundowy klip nie zdradza jeszcze za wiele, ale mamy już jakąś oficjalną zapowiedź. W trakcie reklamówki pojawiają się wzmianki o dłuższej pracy, większych przestrzeniach, szybszej pracy i nowym wyglądzie (choć tu pewnie w ramach jakiejś kosmetyki). Filmik prezentuje też kontroler ROG Raikiri Pro, ale nie wiem jeszcze jaki będzie miał związek. Może w trybie stacji? W każdy razie, nowy Ally 2 na pewno będzie mocniejszy. A może otrzyma też branding Xboxa? Przypomnę, że Microsoft zapowiedział taki projekt, a pod załączonym postem na X zareagował charakterystycznym memem.
Our little robot friend is cooking something up…#ROG #ROGALLY #PlayALLYourGames #NextLevelGaming pic.twitter.com/nDG7rlEIhH
— ROG Global (@ASUS_ROG) March 31, 2025
13. The Valley of the Architects na iOS
O tej grze pisałem już około rok temu. W końcu dociera na urządzenia z iOS. The Valley of the Architects to tytuł, który przypomina trochę założeniami Monument Valley, gdzie istotą było odpowiednie manipulowanie otoczeniem. Generalnie wykazując się logiką. Zadaniem w grze jest poruszanie konstrukcjami architektonicznymi, by umożliwić poruszającej się po budynku postaci przejście do kolejnych sal (najczęściej windami). Pokonując poziomy poznamy historię twórcy tych monumentalnych, tajemniczych zagadek. Aplikację wyceniono na 20 zł.
14. Prince of Persia: The Lost Crown na iOS i Androida (zapowiedź)
Na koniec tej części przeglądu zapowiedź. Na iOS i Androida zmierza Prince of Persia: The Lost Crown, który debiutował ponad rok temu na konsolach PC. W tej odsłonie serii mechanika stawia na zręczność. Platformer ewidentnie nawiązuje do pierwszych części kultowej gry. Twórcy przygotowali odświeżoną, alternatywną historię. Tym razem ratujemy samego księcia. Jesteśmy członkiem gwardii królewskiej, więc i nasze umiejętności są bogatsze. Oczywiście z odpowiednim dostosowaniem do dotykowych ekranów. Premierę przewidziano na 14 kwietnia. Początek rozgrywki jest bezpłatny, ale za dalszą część trzeba zapłacić. Nie wiadomo jeszcze, ile dokładnie.
15. Doodle Kingdom: Medieval w Epic Games Mobile
Mobilny sklepik Epic Games kontynuuje darmowe udostępnianie mobilnych gier na iOS i Androida. Kolejną propozycją w ramach promocji zewnętrznego serwisu (instalowanego na terenie Unii Europejskiej spoza App Store) będzie Doodle Kingdom: Medieval. Seria ta na mobilnych platformach jest już znana i to długo, bo od 2010 roku. Gra logiczna w proponowanej odsłonie poszerza rozgrywkę o nowe tryby, m.in. akcję. Gra jest dostępna w sklepiku Epic do 10 kwietnia.
16. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).
17. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu osiem kolejnych pozycji. W całym kwietniu planuje zasilić bibliotekę łącznie lekko ponad dwudziestoma propozycjami. Na początku miesiąca nie będzie prawie żadnych nowości (nie licząc pierwszej na liście gry w trybie zapowiedzi).
Head