Nadie en Rockstar confiaba en el lanzamiento de GTA 6 en 2025

Lo que muchos se temían se ha acabado convirtiendo en una realidad: GTA 6 se ha retrasado…

May 2, 2025 - 17:22
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Lo que muchos se temían se ha acabado convirtiendo en una realidad: GTA 6 se ha retrasado al próximo año, pero a cambio ya tiene fecha de lanzamiento. Será el 26 de mayo de 2026 cuando lo nuevo de Rockstar vea al fin la luz, trece años después del estreno original de GTA V. A pesar de que los rumores eran cada vez más insistentes, la compañía norteamericana siempre se había mostrado confiada (al menos de cara a la galería) de su ventana de estreno para otoño de 2025.

Sin embargo, nadie en Rockstar confiaba en el lanzamiento de GTA 6 en 2025. Así lo ha hecho saber el periodista de Bloomberg Jason Schreier, que ha compartido sus sensaciones y su información tras la confirmación del retraso de uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos, además de ratificar que esta desconfianza venía de lejos y que no es una información interesada una vez ha salido a la luz.

GTA 6 no llega en 2025… y en Rockstar ya lo sabían

Esto es lo que ha dicho Schreier sobre el retraso de GTA 6 y las sensaciones en Rockstar Games:

“Nadie con quien yo haya hablado en Rockstar creía que otoño de 2025 era una ventana de lanzamiento real desde hace mucho tiempo. Demasiado trabajo, tiempo insuficiente y lo que parece ser un deseo real de los gestores por evitar un crunch brutal. GTA 6 retrasándose a 2026 parecía inevitable desde hace meses, si no más”.

En primer lugar, para aquellos que señalan que las palabras de Schreier son oportunistas, el propio periodista ha sacado a relucir un artículo suyo del 2 de enero en el que ya señalaba como una de sus grandes predicciones para el año que GTA 6 se retrasaría a 2026. Tampoco debería ser sorprende, pues todos los videojuegos de Rockstar Games han sufrido retrasos en algún punto de su desarrollo. GTA 6 no iba a ser una excepción, especialmente teniendo en cuenta la magnitud del proyecto.

Por otro lado, Schreier apunta a un “deseo real” por evitar el crunch, las largas jornadas intensivas que suelen producirse en las últimas semanas de desarrollo de las grandes producciones de videojuegos y de las que Rockstar ya ha sido víctima en el pasado. De hecho, muchos creen que las acusaciones de explotación laboral en el desarrollo de Red Dead Redemption 2 fueron las que le privaron el GOTY en favor de God of War en el año 2018. Posiblemente Rockstar quiera evitar esa conversación de nuevo.