»Die Gothic-Story ist gut, aber ...« - Remake-Entwickler lassen hinter die Kulissen blicken

THQ Nordic und Alkimia Interactive geben erneut Einblicke in die Entwicklung des Gothic Remakes. Dieses Mal stehen die Änderungen im Vergleich zum Original im Fokus, insbesondere die Wiedereingliederung von ursprünglich herausgeschnittenen Inhalten in die Handlung.​ Der bei Find Your Next Game vorgestellte Trailer zum zweiten Teil des Making of zitierte einige Entwickler bei Alkimia Interactive, wie sie die ursprüngliche Geschichte von Gothic erweitern und Logiklöcher in der alten Erzählung schließen, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen.  Im Remake werden Elemente, die es seinerzeit nicht ins finale Spiel geschafft haben, neu interpretiert und sinnvoll in den Handlungsverlauf integriert. Ziel ist es, die Atmosphäre des Originals beizubehalten und gleichzeitig ein frisches Spielerlebnis zu schaffen.​ Die zweite Episode der Making-of-Serie will den kreativen Prozess hinter dem Remake transparenter machen; der Release für das Rollenspiel soll irgendwann 2025 erfolgen.

Apr 11, 2025 - 17:37
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»Die Gothic-Story ist gut, aber ...« - Remake-Entwickler lassen hinter die Kulissen blicken
THQ Nordic und Alkimia Interactive geben erneut Einblicke in die Entwicklung des Gothic Remakes. Dieses Mal stehen die Änderungen im Vergleich zum Original im Fokus, insbesondere die Wiedereingliederung von ursprünglich herausgeschnittenen Inhalten in die Handlung.​ Der bei Find Your Next Game vorgestellte Trailer zum zweiten Teil des Making of zitierte einige Entwickler bei Alkimia Interactive, wie sie die ursprüngliche Geschichte von Gothic erweitern und Logiklöcher in der alten Erzählung schließen, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen.  Im Remake werden Elemente, die es seinerzeit nicht ins finale Spiel geschafft haben, neu interpretiert und sinnvoll in den Handlungsverlauf integriert. Ziel ist es, die Atmosphäre des Originals beizubehalten und gleichzeitig ein frisches Spielerlebnis zu schaffen.​ Die zweite Episode der Making-of-Serie will den kreativen Prozess hinter dem Remake transparenter machen; der Release für das Rollenspiel soll irgendwann 2025 erfolgen.