Hemos estado diciendo Balatro mal todo este tiempo: sus creadores matizan la pronunciación

Ha pasado más de un año desde el estreno de Balatro y el videojuego de Local Thunk…

Mar 27, 2025 - 19:27
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Hemos estado diciendo Balatro mal todo este tiempo: sus creadores matizan la pronunciación
El creador de Balatro sorprende a sus seguidores con su juego favorito de 2024
El creador de Balatro sorprende a sus seguidores con su juego favorito de 2024

Ha pasado más de un año desde el estreno de Balatro y el videojuego de Local Thunk y Playstack se ha convertido en un fenómeno mundial. Millones de copias vendidas, infinidad de premios incluyendo galardones en The Game Awards y una nominación al GOTY y una comunidad que no deja de crecer. Sin embargo, y a pesar de toda la popularidad, tal vez no sepamos aún cómo se pronuncia su nombre.

Y es que según las últimas informaciones, hemos estado diciendo Balatro mal todo este tiempo. En ese sentido, ahora sus creadores han matizado la pronunciación del videojuego tras una charla con el portal GameFile, donde el periodista Stephen Totilo ha tenido la oportunidad de aclarar una de las grandes dudas entre los fans, aunque muchos ni siquiera se lo habían llegado a plantear.

Bálatro, no Balatro

Así es, a pesar de que durante este año hemos estado llamando al juego Balátro, poniendo el énfasis en la segunda sílaba como si de una palabra llana se tratase, desde Playstack siempre lo han llamado internamente Bálatro, como una esdrújula. De hecho, encima de estas líneas te dejamos con el tráiler de lanzamiento del videojuego en el que ya hacían uso de esta pronunciación, aunque nadie había reparado en ella hasta ahora.

Más allá de esta cuestión menor, la salud de Balatro está por todo lo alto, con miles y miles de jugadores diarios que siguen disfrutando de su adictiva propuesta de póker, roguelike y constructor de barajas. La mecánica de juego es simple, pero difícil de dominar. Ya hay algunos jugadores que, tras centenares de horas, conocen al dedillo todos los condicionantes que pueden cambiar las partidas, de modo que Local Thunk está trabajando en nuevo contenido para 2025 que incluiría algunos nuevos jokers que podrían cambiar la forma de jugar y los combos.

Mientras tanto, su creador, que quiere seguir manteniendo su identidad en secreto porque no ansía la fama, ha explicado interesantes detalles sobre el proceso de creación, señalando que no quiso jugar a otros roguelikes para no dejarse influenciar, pero que no pudo evitar caer en las garras de Slay the Spire, otro gran referente del género que tendrá secuela este mismo año.