Se descubre que Nintendo podría haber preparado el golpe de gracia al formato físico
Nintendo Switch 2 se ve arrastrada por la polémica de nuevo, en este caso por la manera en la que se acaba de descubrir lo que podría estar tramando Nintendo contra el formato físico. La industria mira atentamente a Nintendo ante el inminente lanzamiento de su nueva consola. Las polémicas que rodean a Nintendo Switch […] The post Se descubre que Nintendo podría haber preparado el golpe de gracia al formato físico appeared first on ADSLZone.


Nintendo Switch 2 se ve arrastrada por la polémica de nuevo, en este caso por la manera en la que se acaba de descubrir lo que podría estar tramando Nintendo contra el formato físico. La industria mira atentamente a Nintendo ante el inminente lanzamiento de su nueva consola.
Las polémicas que rodean a Nintendo Switch 2 aumentan a diario, aunque seguramente no afecte al lanzamiento de la consola. Lo último de lo que se habla es de lo que ha descubierto un usuario sobre la forma en la que los desarrolladores tienen que decidir la manera de lanzar sus juegos. Nintendo, aparentemente, les está dando tres opciones.
Las tres opciones
Según la información que se ha filtrado en la red, Nintendo estaría dando a los desarrolladores tres opciones para que decidan cómo lanzar sus juegos de Nintendo Switch 2. La primera de ellas sería en formato digital únicamente. La segunda se trataría del formato físico con el juego disponible completamente en la tarjeta de 64GB. Y la tercera opción sería el formato Game Key Card del cual ya hemos hablado antes y que parece que se está convirtiendo en el formato más elegido por los desarrolladores. Esto podría parecer una excelente propuesta, ya que son tres opciones y da la sensación de que se trata de un entorno muy flexible. De todas formas, no es tan positivo como se podría estar imaginando.
El motivo de ello es que Nintendo no está dando flexibilidad en cuanto al lanzamiento de sus juegos en formato físico. Con anterioridad, en la primera Nintendo Switch, parece que los desarrolladores podían elegir dos tipos de tarjeta para lanzar sus juegos físicos completos. La primera de las tarjetas era de 1GB y la grande era de 32GB. Muchas empresas optaban por el formato de 1GB porque les proporcionaba espacio de sobras para sus juegos y resultaba mucho más económica que la tarjeta de 32GB. Por lo tanto, era una buena idea. Para muchas desarrolladoras, con 1GB les resultaba más que suficiente, así que podían ahorrar en la producción y así poder vender sus juegos más económicos o tener un beneficio superior. Pero ahora, con Nintendo Switch 2, solo se proporciona la opción de los 64GB. Y, como ya te puedes imaginar, para muchas empresas no resulta una propuesta idónea.
Sería un plan conveniente si estas tarjetas de 64GB tuvieran un buen precio, pero, por lo que se está rumoreando, parece que el coste que tienen para las empresas es de 16 dólares por cada una. Por lo tanto, sería un coste muy elevado que luego resultaría complicado poder recuperar. Debido a ello, los desarrolladores estarían eligiendo las tarjetas Game Key Card debido a que tienen un coste mucho más reducido. No ha trascendido qué precio tendrían, pero sería sensiblemente menor al de los cartuchos de 64GB.
Esto explicaría el motivo por el cual la mayor parte de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch 2 se presentan en tarjetas Game Key Card a excepción de Cyberpunk 2077 y algún título más. Además, también explica que Nintendo lance sus juegos en cartuchos completos, puesto que es obvio que posiblemente ellos no tengan que pagar tanto por las unidades que utilizan. En este sentido, se podría ver un grave problema y una forma en la que Nintendo estaría empujando a que las editoras y desarrolladoras trabajen con las Game Key Card en sus lanzamientos. O, dicho de otra forma, da la sensación de que se trata de un primer paso para eliminar el formato físico, al menos el tradicional tal y como lo conocemos.
¿Seguirá siendo así en el futuro?
La duda es si este es un plan real a largo plazo con la intención de cambiar el status quo del formato físico o si realmente todo está atribuido a los costes. También hay preguntas acerca de si el precio de las tarjetas de 64GB se podría reducir en el caso de que Nintendo reciba una mayor cantidad de pedidos por parte de las demás empresas. Hoy por hoy, que la mayoría estén utilizando las Game Key Card, que se trata de la nueva tecnología creada por Nintendo para esta generación, lleva a imaginar que se busca que este sistema acabe dominando el formato físico de Switch 2.
Pero no habría que perder la esperanza por si, al final, hay un cambio de rumbo. La opinión de los usuarios, por supuesto, acabará siendo fundamental. Y, si hay posibilidades de que las Game Key Card acaben perdiendo relevancia para que se imponga el formato clásico tradicional, lo más probable es que los usuarios tengan mucho que decir al respecto. Pero, por el momento, habrá que esperar a junio para ver cuáles son las impresiones de los primeros usuarios. Tampoco es fácil de entender que nadie haya pensado en poner, dentro de las cajas de los juegos, una pegatina que los usuarios puedan usar para personalizar la tarjeta por su cuenta.
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